Главная » Сборник лайфхаков » Освобождаем пространство: удаляем лишние полигоны в 3ds Max

Освобождаем пространство: удаляем лишние полигоны в 3ds Max


Настройка модели в 3ds Max может стать камнем преткновения. В этом руководстве вы найдете полезные советы по удалению ненужных полигонов, чтобы ваши проекты оставались легкими и производительными.


Используйте инструмент Optimize для автоматического удаления лишних полигонов без потери качества модели.


Периодически проверяйте модель на наличие лишних полигонов и оптимизируйте ее, чтобы избежать излишней нагрузки на систему.

Пользуйтесь инструментами Weld и Collapse для объединения смежных вершин и удаления лишних граней.

2.4 Remove - Как удалить грань или точку

Избегайте излишнего детализирования модели, так как это может привести к появлению лишних полигонов.


3ds Max Оптимизация сцены и ускорение рендера

Используйте команду Remove Doubles для удаления лишних вершин, которые могут возникнуть при объединении объектов.

31. как удалить точки\\грани\\полигоны?

При работе с большими моделями используйте инструменты кэширования, чтобы оптимизировать производительность 3ds Max.

Избегайте создания излишнего количества полигонов при моделировании деталей, используйте минимальное количество необходимых граней.

Ознакомьтесь с функциями и настройками инструментов моделирования в 3ds Max, чтобы использовать их максимально эффективно.

Используйте инструменты симметрии при моделировании, чтобы избежать создания лишних полигонов на симметричных частях модели.

Blender 2.79: удаление лишних граней и дублирующихся точек

При моделировании держите в уме конечный результат и избегайте создания излишних деталей, которые не влияют на общий вид модели.