Освобождаем пространство: удаляем лишние полигоны в 3ds Max
Настройка модели в 3ds Max может стать камнем преткновения. В этом руководстве вы найдете полезные советы по удалению ненужных полигонов, чтобы ваши проекты оставались легкими и производительными.
Используйте инструмент Optimize для автоматического удаления лишних полигонов без потери качества модели.
Периодически проверяйте модель на наличие лишних полигонов и оптимизируйте ее, чтобы избежать излишней нагрузки на систему.
Пользуйтесь инструментами Weld и Collapse для объединения смежных вершин и удаления лишних граней.
2.4 Remove - Как удалить грань или точку
Избегайте излишнего детализирования модели, так как это может привести к появлению лишних полигонов.
3ds Max Оптимизация сцены и ускорение рендера
Используйте команду Remove Doubles для удаления лишних вершин, которые могут возникнуть при объединении объектов.
31. как удалить точки\\грани\\полигоны?
При работе с большими моделями используйте инструменты кэширования, чтобы оптимизировать производительность 3ds Max.
Избегайте создания излишнего количества полигонов при моделировании деталей, используйте минимальное количество необходимых граней.
Ознакомьтесь с функциями и настройками инструментов моделирования в 3ds Max, чтобы использовать их максимально эффективно.
Используйте инструменты симметрии при моделировании, чтобы избежать создания лишних полигонов на симметричных частях модели.
Blender 2.79: удаление лишних граней и дублирующихся точек
При моделировании держите в уме конечный результат и избегайте создания излишних деталей, которые не влияют на общий вид модели.